Game [*FAQc* Campana Malvinas]



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Game
Name *FAQc* Campana Malvinas
Date 25/08/2012
Time 9h
Field Ste-Maguerite Zone FAQc
139 rang St-Thomas
Ste-Maguerite-de-Beauce
Click to see the map
Organizer R3CON1
Notes

 

FAQC Présente 


Campana Malvinas 

Opération Conquest 



Date: 25 Aout 2012 
Lieu: St-marguerite 

Cout: 30$ 

Arrivée: 9h 
Début aprox.: 12h 
Fin aprox.: 18h 

Style de jeu : Conquest (influence du jeu Battlefield 3 et milsim) 

Restriction: 18 ans et plus seulement !! 
*Tout les joueurs doivent montrer une carte d identitéee qui prouve leur age.* 

Inscription clique ici 


 
Info sur la nouvelle norme de sécurité clique ici 


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Scenario 
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2012: L argentine réclame the falkland Islands !!! 
Les Force Armé de l Argentine ont repris l ile au main des Britanique et fit un blocus contre tout activiter du Commonwealth vers de Flalkand Island. 

Les Force Britanique préparre une frappe massive contre l argentine pour reprendre le control de l ile. 

Le nom de code de cette opération est Campana Malvinas Opération Conquest. 

 


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Formation des Squad 
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Dans chaque squad il dois y avoir des role fix. 

Un Squad contient entre 6 a 12 joueurs Max. 

Squad Leader (Radio Oubligatoir) 
Support (Maximum un par Squad) 
Sniper (Maximum un par Squad) 
Medic (Maximum un par Squad) 
Assault 

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Règlements Medic 
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• Médecin de campagne (Medic): 
- Peut transporter jusqu'à 8 medpacs et 2 kits d'opération 
(ce kit permettra d'opérer sur place un blessé durement touché (2e blessures). 

- Un Medic est autorisé à prendre les médipacs d'un autre Medic mort (allié seulement), mais toujours à raison de 8 maximums sur lui. 

•Le soigneur doit apposer un bandage sur la blessure du joueur. Après cette procédure, le joueur peut retourner au jeux 
•L’utilisation de medic pack personnel n est pas autorisée . 

•Un joueur blesser qui retourne à son QG, revient automatiquement au jeu sans blessure. 
(ceci concerne seulement les joueurs blessé qui sont toujours en vie.) 

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Règlements Reloads 
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*** Aucun Hig-Cap Permis !!!!!! *** 

*** Low-Cap et Real-Cap Seulement (60 bb et moin) *** 

•Si vous avez pas de mag real-cap. 
Vous avez juste a le remplir a 30 bb seulement. 

•Truque et astuce: 
Vous avez un bb loader. Regarder combien de bb qu il charge a chaque poussé. 
Exemple: il en charge 3 bb a chaque foie vous poussez le poussoir.Alors 10 coup = environs 30 bb dans vaux chargeur.Tres simple et facile comme truque. 

•Vous devez avoir sur vous un nombre de bb controlé. 

Principal: 300 bb 
Secondaire: 140 bb 
Sniper: 140 bb 
Suport: 2000 bb 
Grenade commercial(Tornado , s-Thunder, 40mm): Pas limite 
Fumigene: (Cold-Burn certifier seulement) Pas limite 


•Chaque joueur dispose de Deux (2) jetons. 

•Chaque jeton égal à un rechargement complet de l’équipement du joueur. 

•Quand le joueur à besoin d’utiliser un jeton, il doit mettre son jeton dans une boîte disposé à cet effet, qui est situé à l’endroit où l’équipement des joueurs est installé. 

• Un joueur qui a plus de 2 jettons dois mettre son over dans la voute de son équipe. 

•Il n’y aura pas un non-joueur qui va s’assurer que chaque joueur c’est conformé à la règlementation des jetons. Alors, les organisateurs vous demandent d’être honnête avec la règlementation des jetons. 

Merci. 


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Règlements De retour au jeu 
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•Vous pouvez retourner en jeux à tous les 15 min de l’heure 
(0:15, 0:30, 0,45, 0:00). 

•Si votre CO est tué ou capturé, le retour au jeu s’effectue au 30 min pour la prochaine heure 
Exemple: le CO se fais tuer a 13h05. Le prochain respawn va etre a 13h30 et l autre a 14h apres ca cela revien au 15 min de l heure 14h15 , 14h30 ,14h45 ,15h ... 
(0,30, 0 :00). 



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Règlements Des fouilles 
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•Lorsque qu’un joueur est touché celui-ci doit sortir sont agent orange et se coucher au niveau du sol. Il doit attendre une période de 5 min avant de retournée à sa base. 

•Si vous fouillez un joueur touché, vous devez le faire dans le respect, vous pausez votre main sur l’épaule du joueur et vous compter l’équivalent de 60 sec. et le joueur qui a été fouillé doit vous remettre un jeton de reload ou autre document s’il y a lieux. 

•Si un joueur de votre équipe est touché vous pouvez faire la procédure de fouille pour récupérer un jeton de reload ou autre document s’il y a lieu. (en ca de procédure majeure) 

•Les jetons de reload peuvent être partagés entre les joueurs de la même équipe si le besoin y est. 


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Mission Spécial 
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Avenir 


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Info Suplémentaire 
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Avenir 

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Équipes et Camo 
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By r3con1 at 2012-02-19 

British Army 
 



Argentina Army 
 

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Merci à nos Suporteurs et comenditaires 2012 
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Tell: 418 932 9440 
 

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Teams
NameSquadsCamosI
Argentina ArmyCommand
4th Parachute Brigade
12th Jungle Brigade
5th Mountain infantry
6th Mountain infantry
8th Mountain infantry
601st Commando Co
8th Mountain Ranger Co
18th Jungle Infantry Co
DCU
DPM Desert
Marpat Arid
AOR1
UCP
ABU
Desert Tiger Stripe
Tropentarn
Ariflage
All Terrain Tiger Stripe
ATACS AU
Cadpat Arid
Coyote Tan
Khaki
7
British ArmyCommand
RMC
SAS
SBS
RAF
UKSF
SRR
JTF2
SASR
DPM
Cadpat
Dutch camo
Tiger Stripe
Woodland
ATACS FG
SPLAV Bekas SMOG
6


Roster
   
Argentina Army

      Command
         HITMAN (Black Ops) - Sniper
         peter25 (Fox Company) - Assault

      4th Parachute Brigade
         Deadpool (Deux de pique) - Assault

       12th Jungle Brigade

       5th Mountain infantry

       6th Mountain infantry

       8th Mountain infantry
         LARRY (275. Infanteriedivision - SBK) - Assault

      601st Commando Co

      8th Mountain Ranger Co
         audibhoy (Task Force Spartan) - Engineer
         cabana (Kommando Teufel) - 2IC
         lirish (Kommando Teufel) - Assault

      18th Jungle Infantry Co

   
British Army

      Command
         R3CON1 (WTC, NAM, WWII, STALKER) - CO

      RMC

       SAS

       SBS

       RAF

       UKSF
         Fat P - Assault

      SRR
         Kysyo - Recon

       JTF2
         scofield (Fenix) - Assault
         veizz69 (Fenix) - Assault

       SASR
         charles1402 - Recon



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